Notas do patch da atualização 1.95 do Apex Legends

Notas do patch da atualização 1.95 do Apex Legends

A atualização 1.95 chegou para Apex Legends, e aqui está a lista completa de alterações e correções adicionadas com este patch. A 13ª temporada de Apex Legends, intitulada "Saviours", já está disponível em todas as plataformas, adicionando uma nova lenda chamada Newcastle ao jogo, além de novas alterações no mapa e zonas PvE. Há muito a descobrir nesta nova temporada, então aqui está tudo de novo com a atualização 1.95 do Apex Legends.



Notas do patch da atualização 1.95 do Apex Legends

  • Nova lenda: Newcastle
    • Passiva: recuperar os feridos
      • Deslize seus aliados enquanto os revive e os protege com seu Revive Shield.
    • Tática: Escudo Móvel
      • Lança um drone controlável que cria um escudo de energia móvel.
    • Ultimate: Muralha do Castelo
      • Salte para um aliado ou área-alvo e bata, criando uma fortaleza fortificada.
  • Atualização do Mapa Monstruoso
    • Novo ponto de interesse: Besta morta
    • Novo recurso PVE: Arsenais IMC
  • Rotação do mapa
    • A rotação do mapa para a temporada de Salvadores será Storm Point, Olympus e World's Edge.
    • Também estamos removendo o bloco de rotação mais longo de 2 horas.
  • Classificado Recarregado
    • Apex Legends: O sistema de classificação de salvadores aprimorado adiciona rebaixamentos de nível, ajustes de custo de entrada e uma revisão de pontos de classificação para promover o jogo em equipe.

Atualizações de saldo

Lendas Fortificadas



  • Fortificado não reduz mais o dano de tiro na cabeça

rotação de artesanato

  • Flatline e Longbow estão fora e agora pilhagem de chão
  • Rampage e R-301 entram na fabricação

armas de ouro

  • EVA-8, Arc, Flatline, P2020, Spitfire

Capacetes Buff

  • A redução de dano de tiro na cabeça do Capacete Azul aumentou de 40% para 50%
  • A redução de dano de tiro na cabeça do Capacete Roxo aumentou de 50% para 65%

Kraber

  • Multiplicador de tiro na cabeça alterado de 3,0 para 2,0
  • Dano reduzido de 145 para 140

Carnificina

  • Aumento do tempo de recarga de 2,6 para 3,1
  • Tempos de processamento ligeiramente aumentados

LSTAR

  • Multiplicador de dano de tiro na cabeça reduzido de 1,75 para 1,5
  • Distância de tiro na cabeça reduzida de 64m para 57m
  • O tempo de resfriamento no superaquecimento aumentou de 2,5 para 3,6
  • Tempos de processamento ligeiramente aumentados

Devoção

  • Dano reduzido de 16 para 15
  • Multiplicador de dano de tiro na cabeça reduzido de 1,75 para 1,5
  • Distância de tiro na cabeça reduzida de 64m para 57m
  • Aumento do tempo de recarga de 2,8 para 3,2
  • O tempo de empate aumentou para 0,8 de 0,7
  • O tempo do coldre aumentou de 0,75 para 0,65
  • O tempo de subida aumentou para 0,65 de 0,55
  • O tempo inferior aumentou para 0,6 de 0,5

Devastação



  • Recuo aprimorado no início do padrão

casco duplo

  • Removido do loot do chão e dos pacotes de criação

Moçambique & Capacete Azul

  • Aumento do dano nos membros de 0,8 para 1,0

caixa de armas

  • Spitfire de volta ao saque no chão
  • mastim na caixa

Comedor de fogo

  • Dano reduzido de 19 para 18
  • Capacidade do carregador Purple e Gold reduzida de 55 para 50
  • Aumento da propagação do fogo do quadril agachado
  • Ranhura de fixação do barril removida
  • Multiplicador de dano de tiro na cabeça reduzido de 1,75 para 1,5
  • Distância de tiro na cabeça reduzida de 64m para 57m
  • Aumento do tempo de recarga de 3,2 para 3,4
  • O tempo de empate aumentou para 0,8 de 0,7
  • O tempo do coldre aumentou de 0,75 para 0,65
  • O tempo de subida aumentou para 0,65 de 0,55
  • O tempo inferior aumentou para 0,6 de 0,5

Mastim

  • Padrão de respiração constrita
  • Capacidade de munição reduzida de 6 para 4
  • Estoque de munição: 28
  • Dano por projétil aumentado de 11 para 14
  • Aumento do tamanho do pellet
  • Cadência de tiro aumentada de 1,1 para 1,2

Células e seringas

  • As taxas de geração de células e seringas foram reduzidas em aproximadamente 18%.

Melhorias na muralha



  • O tempo de curva de Sheila mudou de 1,75s para 1,25s
  • A saúde da implantação da cobertura aprimorada aumentou de 45 para 120
  • Tempo de implantação do Boost Cover reduzido de 4,25 para 3,6

Valquíria

  • Não pode mais girar livremente ao lançar durante o Skyward Dive

Fora dos limites

  • Ao sair dos limites, o seguinte será desativado:
    • Habilidades de lenda
    • Armas, Ordens e Itens de Sobrevivência
    • Itens de cura (não cancelam a cura em andamento)
    • Todos os passivos ativos (por exemplo, Valks Jet Packs)

Limite do mundo

  • Janelas redesenhadas na Lava Siphon Control Tower para focar as linhas de visão
  • Adicionada cobertura adicional ao redor do Poço de Lava do Sifão de Lava
  • O saque da gôndola foi alterado. As chances de encontrar armaduras de alto nível foram bastante reduzidas. Climatizer e Lava Siphon continuarão sendo pontos de saque de alto nível

Ajustes de Preço da Arena

termite

  • 100 → 75

Rifle de Carregamento

  • Niv 1: 200 → 150
  • Niv 2: 200 → 150
  • Niv 3: 450 → 400

Arco

  • Embase: 400 → 300
  • Niv 1: 250 → 200
  • Niv 2: 300 → 250
  • Niv 3: 400 → 350

sentinela

  • Niv 3: 400 → 350

Arc Bocek

  • Niv 2: 250 → 200
  • Niv 3: 300 → 250

Tomada tripla

  • Embase: 600 → 500
  • Niv 1: 250 → 200
  • Niv 2: 300 → 250
  • Niv 3: 400 → 300

Devoção

  • Niv 1: 150 → 200
  • Niv 2: 250 → 350

L-STAR

  • Niv 1: 200 → 150

Devastação

  • Embase: 350 → 400

cicuta

  • Niv 2: 250 → 200
  • Niv 3: 350 → 300

Prowler

  • Niv 2: 300 → 250
  • Niv 3: 350 → 300

Correções de bugs

  • Correção para jogadores dentro de Bangalore fumando sem querer, obtendo assistência de mira em alvos fora da fumaça.
  • Corrigido um bug em que Valk não podia mais usar Jumptowers se ela já tivesse sido derrubada durante seu Ultimate.
  • Corrigida a animação do Volt para instâncias em que a arma e a retícula apresentam animação instável quando o jogador está agachado.
  • Casos corrigidos em que armas e acessórios podiam ser descartados/alternados durante a interação da torre de carga, causando falha na animação.
  • Corrigida a capa do Rifle de Carga Lendária “Maldição da Amazônia”, em que a parte superior da arma bloqueava a visão da câmera ao mirar na mira.
  • Corrigido um bug para os casos em que o usuário acessa o replicador e visualiza seu inventário antes que a IU do replicador apareça, ele pode largar a arma e ficar preso em uma posição agachada.
  • Canyonlands: casos corrigidos em que os jogadores podem ficar presos ao tentar ativar o Valk's Ultimate.
  • Corrigido um bug em que os rastreadores da temporada não exibiam mais as estatísticas da temporada que estavam rastreando.
  • Corrigido um bug em que o Sentinel podia carregar instantaneamente ao pular.
  • Xbox One: casos corrigidos em que os jogadores às vezes tinham que pular a fase de seleção de lendas devido a ficarem presos na tela “esperando por jogadores”.
  • Corrigido um problema em que acertar um jogador em um time inimigo e depois morrer antes de matar, pode levar a morte a ser recompensada por outro time.
  • ARENAS – Corrigido um problema em que o Boosted Loader estava faltando no Wingman.
  • Corrigido um problema em que os finalizadores não contam como dano para desafios.
  • Corrigido um bug em que os escudos Purple Evo brilhavam através de pacotes de cuidados fechados, pinos de saque e pacotes de cuidados de linha de vida.
  • Casos corrigidos em que os jogadores poderiam ser mortos por uma caixa de morte se entrassem em contato com ela em um dirigível.
  • Corrigido um bug para um problema em que os jogadores seriam mortos jogando um barril cáustico em uma porta aberta.

CRYPTO

  • Casos corrigidos em que o Legado de Crypto (espada) aparece preso no meio de seu corpo enquanto seu drone é implantado.
  • Corrigido um problema ao inspecionar seu Legacy com a skin “Deadly Byte” equipada, pode mostrar uma textura de braço ausente.
  • Casos corrigidos em que os jogadores podiam recuperar seu drone instantaneamente após ativar seu Ultimate.
  • Corrigido um bug quando Crypto usa sua pele lendária e, ao ser revivido por um Mirage, ele se torna invisível, exceto por seus óculos de sol que permanecem visíveis durante a reanimação.

FUSÍVEL

  • Corrigido um bug em que usar o Fuse's Tactical na água faria com que o som ficasse extremamente alto.
  • Corrigido um bug em que os jogadores podem estender o alcance do Motherlode se usado em flyers, drone de Crypto, drones de saque e pulseira de Loba.

HORIZONTE

  • Corrigidos casos em que o Horizon's Ultimate desaparecia se o jogador abrisse uma porta próxima a ele.

MIRAGE

  • Corrigido um bug em que a regeneração do escudo do ultimate de Wattson revelaria a localização do Mirage quando invisível ao ser revivido.
  • Corrigido um bug em que iscas Mirage corriam mais rápido quando o jogador estava armado com um item do que quando desarmado.

BOTÃO

  • Corrigido um problema em que pegar pergaminhos de saque do chão pode fazer com que o jogador seja arremessado em alta velocidade.

Novo sistema de correspondência personalizada

Custom Match substitui o antigo sistema Private Match.

  • Melhorias na qualidade de vida da correspondência personalizada:
    • Melhorias na interface do usuário e no design.
    • A correspondência personalizada agora salva os nomes dos times e as configurações da partida ao retornar da partida para o lobby.
    • Melhorias no fluxo de correspondência.
  • Adicionados novos parâmetros de inicialização para pré-selecionar alvos de visualização para o Observer.
  • Atualizada a paleta de cores usada pelos observadores ao visualizar as equipes (visualização do mapa + destaques)
    • Além disso, corrigimos o problema de duplicação de cores visto anteriormente na visão geral do mapa
  • A equipe atualizada eliminou o texto para uma cor única para o modo anônimo na correspondência personalizada.

Apex Legends já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S e Nintendo Switch.

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