Notas del parche de la actualización 1.95 de Apex Legends

Notas del parche de la actualización 1.95 de Apex Legends

Llegó la actualización 1.95 para Apex Legends, y aquí está la lista completa de cambios y correcciones agregadas con este parche. La temporada 13 de Apex Legends, titulada "Saviours", ya está disponible en todas las plataformas, agregando una nueva leyenda llamada Newcastle al juego además de nuevos cambios en el mapa y la zona PvE. Hay mucho por descubrir en esta nueva temporada, así que aquí está todo lo nuevo con la actualización 1.95 de Apex Legends.



Notas del parche de la actualización 1.95 de Apex Legends

  • Nueva leyenda: Newcastle
    • Pasivo: recuperar a los heridos
      • Desliza a tus aliados mientras los revives y protégelos con tu Revive Shield.
    • Táctica: escudo móvil
      • Lanza un dron controlable que crea un escudo de energía móvil.
    • Definitiva: Muralla del castillo
      • Salta a un área aliada o objetivo y choca, creando una fortaleza fortificada.
  • Actualización del mapa monstruoso
    • Nuevo punto de interés: Bestia asesinada
    • Nueva característica PVE: Armerías IMC
  • Rotación de mapa
    • La rotación de mapas para la temporada de Saviors será Storm Point, Olympus y World's Edge.
    • También estamos eliminando el bloque de rotación más largo de 2 horas.
  • clasificado recargado
    • Apex Legends: El sistema de clasificación de Salvadores mejorado agrega degradaciones de nivel, ajustes de costos de entrada y una revisión de puntos de clasificación para promover el juego en equipo.

Actualizaciones de saldo

Leyendas fortificadas



  • Fortificado ya no reduce el daño de disparo en la cabeza

Rotación artesanal

  • Flatline y Longbow están fuera y ahora el botín del piso
  • Rampage y R-301 entran en elaboración

armas doradas

  • EVA-8, Arco, Flatline, P2020, Spitfire

Cascos Buff

  • La reducción del daño por disparo a la cabeza de Blue Helmet aumentó del 40 % al 50 %.
  • La reducción de daño por disparo a la cabeza de Purple Helmet aumentó del 50% al 65%

kraber

  • El multiplicador de disparos a la cabeza cambió de 3,0 a 2,0
  • Daño reducido de 145 a 140

Carnicería

  • Aumento del tiempo de recarga de 2,6 a 3,1
  • Tiempos de procesamiento ligeramente aumentados

LSTAR

  • Se redujo el multiplicador de daño por disparo a la cabeza de 1,75 a 1,5
  • Distancia de disparo a la cabeza reducida de 64m a 57m
  • El tiempo de enfriamiento por sobrecalentamiento aumentó de 2,5 a 3,6
  • Tiempos de procesamiento ligeramente aumentados

Devoción

  • Daño reducido de 16 a 15
  • Se redujo el multiplicador de daño por disparo a la cabeza de 1,75 a 1,5
  • Distancia de disparo a la cabeza reducida de 64m a 57m
  • Aumento del tiempo de recarga de 2,8 a 3,2
  • El tiempo de extracción aumentó de 0,8 a 0,7
  • El tiempo de funda aumentó de 0,75 a 0,65
  • El tiempo de subida aumentó de 0,65 a 0,55
  • El tiempo inferior aumentó a 0,6 desde 0,5

Estrago



  • Retroceso mejorado al inicio del patrón

Doble casco

  • Eliminado del botín de piso y de los paquetes de artesanía.

Mozambique y Casco Azul

  • Aumento del daño en las extremidades de 0,8 a 1,0

caja de armas

  • Spitfire vuelve al botín del suelo
  • Mastín en el cajón

tragafuegos

  • Daño reducido de 19 a 18
  • La capacidad del cargador Morado y Dorado se redujo de 55 a 50
  • Aumento de la propagación del fuego de la cadera agachada
  • Ranura de fijación del cañón eliminada
  • Se redujo el multiplicador de daño por disparo a la cabeza de 1,75 a 1,5
  • Distancia de disparo a la cabeza reducida de 64m a 57m
  • Aumento del tiempo de recarga de 3,2 a 3,4
  • El tiempo de extracción aumentó de 0,8 a 0,7
  • El tiempo de funda aumentó de 0,75 a 0,65
  • El tiempo de subida aumentó de 0,65 a 0,55
  • El tiempo inferior aumentó a 0,6 desde 0,5

Mastín

  • Patrón de respiración constreñido
  • Capacidad de munición reducida de 6 a 4
  • Stock de munición: 28
  • Daño por perdigón aumentado de 11 a 14
  • Aumento del tamaño de los gránulos
  • Velocidad de disparo aumentada de 1,1 a 1,2

Células y jeringas

  • Las tasas de generación de células y jeringas se redujeron en aproximadamente un 18 %.

Mejoras de la muralla



  • El tiempo de giro de Sheila cambió de 1,75 s a 1,25 s
  • La salud del despliegue de Cobertura potenciada aumentó de 45 a 120
  • El tiempo de despliegue de Boost Cover se redujo de 4,25 a 3,6

valquiria

  • Ya no puede girar libremente cuando se lanza durante Skyward Dive

Fuera de los límites

  • Al salir de los límites, se deshabilitará lo siguiente:
    • Habilidades de leyenda
    • Armas, Órdenes y Artículos de Supervivencia
    • Elementos curativos (no cancelarán la curación en curso)
    • Todos los pasivos activos (por ejemplo, Valks Jet Packs)

borde del mundo

  • Ventanas rediseñadas en Lava Siphon Control Tower para enfocar las líneas de visión
  • Se agregó cobertura adicional alrededor de Lava Pit of Lava Syphon
  • Se ha cambiado el botín de la góndola. Las posibilidades de encontrar armaduras de alto nivel allí se han reducido considerablemente. Climatizer y Lava Siphon seguirán siendo puntos de acceso de botín de alto nivel

Ajustes de precios de arena

termita

  • 100 75 →

Fusil de carga

  • Nivel 1: 200 → 150
  • Nivel 2: 200 → 150
  • Nivel 3: 450 → 400

Arco

  • Base: 400 → 300
  • Nivel 1: 250 → 200
  • Nivel 2: 300 → 250
  • Nivel 3: 400 → 350

Sentinelle

  • Nivel 3: 400 → 350

Bocek de arco

  • Nivel 2: 250 → 200
  • Nivel 3: 300 → 250

Toma triple

  • Base: 600 → 500
  • Nivel 1: 250 → 200
  • Nivel 2: 300 → 250
  • Nivel 3: 400 → 300

Devoción

  • Nivel 1: 150 → 200
  • Nivel 2: 250 → 350

L-ESTRELLA

  • Nivel 1: 200 → 150

Estrago

  • Base: 350 → 400

cicuta

  • Nivel 2: 250 → 200
  • Nivel 3: 350 → 300

Merodeador

  • Nivel 2: 300 → 250
  • Nivel 3: 350 → 300

Corrección de errores

  • Se solucionó el problema de que los jugadores dentro del humo de Bangalore recibieran involuntariamente asistencia de puntería en objetivos fuera del humo.
  • Se corrigió un error por el cual Valk ya no podía usar Jumptowers si ya había sido derribada durante su Ultimate.
  • Se corrigió la animación de voltios para los casos en que el arma y la retícula tenían una animación nerviosa cuando el jugador estaba agachado.
  • Se corrigieron los casos en los que las armas y los accesorios se podían dejar caer o alternar durante la interacción de la torre de carga, lo que provocaba un error de animación.
  • Se corrigió el diseño de rifle de carga legendario "Maldición del Amazonas" donde la parte superior del arma bloqueaba la vista de la cámara al apuntar hacia abajo.
  • Se corrigió un error en los casos en los que el usuario accede al replicador y ve su inventario antes de que aparezca la interfaz de usuario del replicador, puede soltar su arma y quedarse agachado.
  • Canyonlands: se corrigieron casos en los que los jugadores podían quedarse atascados al intentar activar Valk's Ultimate.
  • Se corrigió un error por el cual los rastreadores de temporada ya no mostraban las estadísticas de temporada que estaban rastreando.
  • Se corrigió un error por el cual el Sentinel podía cargarse instantáneamente al saltar.
  • Xbox One: se corrigieron los casos en los que los jugadores a veces tenían que omitir la fase de selección de leyendas debido a que estaban atascados en la pantalla "esperando jugadores".
  • Se solucionó un problema por el cual golpear a un jugador en un equipo enemigo y luego morir antes de matarlo, puede llevar a que la muerte sea recompensada por otro equipo en su lugar.
  • ARENAS: se solucionó un problema por el que faltaba Boosted Loader en Wingman.
  • Se solucionó un problema por el cual los finalizadores no cuentan como daño para los desafíos.
  • Se corrigió un error por el cual los escudos Purple Evo brillaban a través de paquetes de atención cerrados, pines de botín y paquetes de atención de Lifeline.
  • Se corrigieron casos en los que los jugadores podían ser asesinados por una caja de muerte si entraban en contacto con ella en una aeronave.
  • Se corrigió un error por el que los jugadores morían al arrojar un barril cáustico a una puerta que se abría.

CRIPTO

  • Se corrigieron los casos en los que el legado de Crypto (espada) aparecía atascado en el medio de su cuerpo mientras su dron estaba desplegado.
  • Se solucionó un problema al inspeccionar su legado con la máscara "Byte mortal" equipada, puede mostrar una textura de brazo faltante.
  • Se corrigieron casos en los que los jugadores podían recuperar su dron instantáneamente después de activar su Ultimate.
  • Se corrigió un error cuando Crypto usa su piel legendaria, y mientras un Mirage lo revive, se vuelve invisible excepto por sus gafas de sol que permanecen visibles durante la reactivación.

FUSIBLE

  • Se corrigió un error por el cual el uso de Fuse's Tactical en el agua causaba que el sonido fuera extremadamente alto.
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores pueden extender el alcance de Motherlode si se usa en voladores, drones de Crypto, drones de botín y el brazalete de Loba.

HORIZON

  • Se corrigieron casos en los que Horizon's Ultimate desaparecía si el jugador abría una puerta al lado.

MIRAGE

  • Se corrigió un error por el cual la regeneración del escudo definitivo de Wattson revelaba la ubicación de Mirage cuando era invisible cuando revivía.
  • Se corrigió un error por el cual los señuelos de Mirage corrían más rápido cuando el jugador estaba armado con un objeto que cuando estaba desarmado.

EXPLORAR

  • Se solucionó un problema por el cual agarrar pergaminos de botín del suelo podía hacer que el jugador saliera disparado a gran velocidad.

Nuevo sistema de emparejamiento personalizado

Custom Match reemplaza el antiguo sistema Private Match.

  • Mejoras en la calidad de vida de las coincidencias personalizadas:
    • Mejoras en la interfaz de usuario y el diseño.
    • La partida personalizada ahora guarda los nombres de los equipos y la configuración de la partida al regresar de la partida al lobby.
    • Mejoras en el flujo de partidos.
  • Se agregaron nuevos parámetros de lanzamiento para preseleccionar objetivos de vista para Observer.
  • Se actualizó la paleta de colores utilizada por los observadores al ver equipos (vista previa del mapa + aspectos destacados)
    • Además, se solucionó el problema de duplicación de color visto anteriormente en la descripción general del mapa
  • El equipo actualizado eliminó el texto a un color único para el modo anónimo en la coincidencia personalizada.

Apex Legends ya está disponible para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y Nintendo Switch.

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