Todos los personajes de Apex Legends y sus habilidades, explicados

Todos los personajes de Apex Legends y sus habilidades, explicados

Una de las principales cosas que hace Apex Legends destacándose de otros juegos de batalla real son las propias leyendas. Además de tener personalidades interesantes, cada leyenda tiene un conjunto único de habilidades y una pasiva. Saber qué puede hacer cada Leyenda y cómo interactúan entre sí no solo es importante para decidir a qué Leyenda jugarás, sino también para poder jugar con ellas. Querrás empujar a un Low Octane antes de que pueda escapar, pero no querrás empujar a un Rampart completamente configurado. Repasemos las habilidades y pasivos de cada Leyenda en Apex Legends.



Todas las habilidades y pasivos de Legends en Apex Legends

Espectro

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Pasivo: Voices From The Void, recibirás una advertencia cuando un enemigo te apunte, hay trampas cerca, hay muchos enemigos cerca y muchos enemigos están muertos cerca.

Habilidad: mientras está en el vacío, después de un breve período de tiempo, hace la transición al vacío, se vuelve inmune al daño y puede moverse con un aumento de velocidad del 30%.

Ultimate – Dimensional Rift, coloca un portal donde activas la habilidad y reactivas la habilidad para colocar el otro extremo del portal. Cualquiera puede usar el portal, y el portal se puede usar varias veces antes de que desaparezca. Al colocar el portal, obtienes una bonificación de velocidad del 25 % y puedes activar tu habilidad mientras colocas el portal.


Bangalore

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Pasivo: doble tiempo, cuando el calor o las balas / granadas caen cerca de ti mientras saltas, obtienes un aumento de velocidad del 30% durante dos segundos.


Habilidad: Smoke Launcher, un lanzador de doble carga que te permite disparar rondas que explotan en una pared de humo. Las rondas pueden infligir 10 daños explosivos si se lanzan lo suficientemente lejos de Bangalore.

Ultimate - Rolling Thunder, después de lanzar una bengala, múltiples filas de misiles aterrizarán frente a la bengala y explotarán después de seis segundos. Los misiles infligen 40 de daño y aplican un efecto de ralentización a cualquiera que alcance. No dañarán a los aliados, pero seguirán aplicando la ralentización.

Mirage

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Pasivo: ahora que me ves, te ocultarás cuando uses balizas de reaparición y revivas a tus compañeros de equipo. También te cubrirás y generarás un señuelo cuando te derriben.

Habilidad: Psyche Out, envía un señuelo que hará ping al enemigo que lo dispara. El señuelo correrá en línea recta hasta llegar al punto que marques cuando actives la habilidad. Puede observar el señuelo en cualquier momento y reactivar su capacidad para tomar el control del señuelo y hacer que imite cada uno de sus movimientos.

Ultimate – Life Of The Party, invoca un anillo de cinco señuelos a tu alrededor que imitan tus movimientos. Te volverás invisible cuando actives la habilidad que te permite mezclarte con los señuelos. Cada señuelo actúa como un señuelo de habilidad ordinario, siendo controlable y marcando al enemigo que los dispara.


Octano

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Pasivo: Reparación rápida. Después de no recibir daño durante seis segundos, comenzará a restaurar una salud por segundo.

Habilidad: estimulación, inyéctate con una estimulación que elimina 20 de salud y te otorga un aumento del 30 % en la velocidad al caminar y un aumento del 40 % en la velocidad de carrera. Esto también eliminará cualquier ralentización que te estaba afectando cuando activaste el estímulo y se reducirá cualquier ralentización que ganes mientras estés bajo el efecto del estímulo. Si no tienes 20 puntos de vida cuando la habilidad se activa, te quitará toda tu salud excepto un punto de vida.


Ultimate – Launch Pad, lanza una plataforma de salto que lanzará a cualquiera que la toque en la dirección en la que se movía antes de tocar la plataforma de lanzamiento. La plataforma tiene 200 puntos de golpe y puede ser destruida por el fuego enemigo. Los enemigos también pueden usar la plataforma de lanzamiento, así que ten cuidado si la usas.

Revenant

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Pasivo: Stalker, puedes agacharte a la misma velocidad que otras leyendas y escalar paredes seis veces más altas de lo normal.

Habilidad -Silencio, arroja un orbe de energía que inflige 10 de daño a todos los enemigos que golpean el orbe y evita que usen habilidades durante 15 segundos. También deshabilitará algunos pasivos, pero no todos. Todas las habilidades que estén activas mientras la leyenda esté afectada por el silencio permanecerán activas.

Ultimate – Death Totem, coloca un tótem que convertirá a cualquiera en una sombra que interactúe con él. Como una sombra, solo recibirás daño a la salud y no podrás curarte a ti mismo. Si mueres como una sombra, volverás al tótem, si el tótem se destruye o expira, cualquier persona que sea una sombra conectada a ese tótem volverá instantáneamente a la normalidad. Cuando regresas a un tótem siendo "asesinado", volverás con 50 de salud o la salud que tenías cuando activaste el tótem, lo que sea menor. Este tótem es ideal para presionar a tus enemigos y permitir que tú y tu equipo empujen con seguridad. Los enemigos también pueden interactuar con tu tótem y obtener sus beneficios.


horizonte

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Pasivo: caminata espacial, te tambalearás al caer desde cualquier altura y podrás girar más rápido en el aire. Si te agachas mientras caes, inmediatamente te deslizarás cuando golpees el suelo en lugar de tambalearte.


Habilidad - Ascensor por gravedad, eleva a cualquiera que entre en el ascensor hasta 30 metros en el aire. Puede flotar en la parte superior del ascensor durante dos segundos antes de ser expulsado por la fuerza del ascensor. Cuando salgas del ascensor en cualquier momento, obtendrás una ráfaga de velocidad para ayudarte a llenar los huecos.

Ultimate – Black Hole, lanza un dispositivo que atraerá a todos los jugadores dentro del alcance después de 2 segundos. Atraerá a los jugadores durante 12 segundos antes de ser destruido. Los enemigos serán marcados mientras son atraídos. Los enemigos pueden disparar y destruir el agujero negro antes.

fusible

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Pasivo: granadero, puedes llevar una granada adicional en una pila. También puede lanzar granadas más lejos y más rápido, así como la capacidad de rastrear los rebotes de granadas de fragmentación.

Habilidad: Knuckle Cluster, un lanzagranadas de dos cargas. se adherirá a la primera superficie o enemigo golpeado y creará explosiones en un área a su alrededor después de 1,5 segundos. El bastón puede causar 10 daños si golpea a un enemigo, el daño de explosión totaliza alrededor de 60 daños. También puede usar el Knuckle Cluster para derribar puertas o dañar cualquier elemento desplegable.

Ultimate – The Motherlode, Fuse lanzará un mortero que crea un anillo de fuego en el área objetivo. Si un enemigo toca el anillo de fuego, recibirá 35 de daño y se prenderá fuego durante 5 segundos, infligiendo daño y ralentizándolo. Cualquier enemigo dentro del anillo también se marcará en los HUD tuyos y de tus aliados.

Cendre

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Pasivo: marcada para la muerte, Ashe puede ver cajas de muerte en su mapa y puede interactuar con una caja de muerte para hacer ping al asesino.

Habilidad: Trampa de arco, Ash lanza una trampa de trampa lenta que creará un círculo de cuatro metros cuando aterrice. Cualquier enemigo atrapado en el círculo recibirá 10 de daño de salud o 20 de daño de escudo y quedará atrapado en el círculo durante aproximadamente tres segundos. La trampa permanecerá activa durante unos cinco segundos si no golpea a nadie en el momento del impacto. Si alguien entra en la trampa durante este tiempo, quedará atrapado durante el tiempo normal.

Ultimate - Phase Breach, Ash abre un portal unidireccional justo delante de ella e inmediatamente lo atraviesa. El portal permanecerá abierto durante unos 15 segundos para permitir que cualquier otra persona pase, tanto aliados como enemigos.

maggie loca

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Pasivo: Ira del señor de la guerra. Cualquier enemigo al que dañes se resaltará durante un segundo. También puede moverse a la velocidad del arma enfundada mientras sostiene una escopeta, este aumento de velocidad también se aplica al apuntar. Cuando ADS, no recibirá ninguna penalización de movimiento.

Habilidad: Riot Drill, puede disparar un taladro que se adherirá a cualquier obstáculo, pared o puerta y disparará al otro lado. El ejercicio puede causar un total de 160 daños durante sus nueve segundos de duración.

Ultimate – Wrecking Ball, lanzarás una bola que libera Speed ​​Boost Pads que brindan un aumento de velocidad del 30% a cualquiera que los atraviese. La bala en sí puede explotar cuando entra en contacto con un enemigo e infligirá 20 daños y lo ralentizará.

Desaparecer

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Pasivo: Slipstream, al final de su deslizamiento obtendrá un aumento del 15% en la velocidad de movimiento que dura tres segundos.

Habilidad – Flashback, retrocede a donde estabas hace cinco segundos, recuperarás cualquier escudo o salud que hayas perdido durante los cinco segundos que regreses. Puede cancelar el rebobinado en cualquier momento durante el mismo.

Ultimate – Phase Chamber, lanza un explosivo que hará volar por los aires a cualquier leyenda en su explosión. Cualquier persona afectada por esto entrará en fase en el vacío durante 4 segundos, los enemigos que estén en fase recibirán 10 de daño y serán ralentizados, y los aliados que estén en fase no recibirán daño ni efectos de ralentización, pero no podrán hacer nada mientras dure el tiempo. desplazamiento.

Gibraltar

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Pasivo: Gun Shield, cuando apunta hacia abajo, coloca un escudo en la parte superior del cuerpo que lo protegerá por 50 daños, pero se le aplicará cualquier acceso. Si el escudo se rompe por completo, tendrás que esperar 9 segundos para que se regenere por completo. También puede voltear el escudo hacia abajo si lo desea.

Habilidad: Cúpula de protección, lanzarás un disco que hará brotar una cúpula de seis metros de radio a su alrededor cuando aterrice. El domo dura 12 segundos y bloqueará todos los ataques entrantes o salientes. En la cúpula, puedes revivir a tus aliados más rápido.

Ultimate – Bombardeo defensivo, puedes lanzar una granada de humo que marcará un radio de 24 metros para un impacto de mortero aleatorio. Los morteros caerán continuamente durante seis segundos e infligirán 40 de daño a los enemigos. A cualquier jugador golpeado por un proyectil también se le aplicará Desorientación y Ralentización.

Cáustico

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Pasivo – Nox Vision, eres inmune a todo gas cáustico, tanto al tuyo propio como al del enemigo. los enemigos dentro de tu gas están delineados en verde.

Habilidad – Trampa de gas Nox, puedes sostener tres trampas y colocar seis en total. Las trampas pueden activarse cuando un enemigo camina cerca o cuando le disparan. La trampa expulsará gas durante 11 segundos y el gas permanecerá durante dos segundos después de que termine la trampa. Las trampas se pueden disparar después de activarlas para acabar con ellas antes, pero el gas permanecerá durante dos segundos después de que se destruya la trampa. Enemigos…

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