Prueba de Super Lucky's Tale: el Super Mario de los pobres de la Xbox One X

El examen

Lanzado originalmente en 2016 y exclusivamente en Oculus Rift, Lucky's Tale se convirtió en Super Lucky's Tale cuando el estudio Playful transfirió su juego de plataformas a Xbox One. Disponible con un parche especialmente dedicado a Xbox One X, pudimos explorar las aventuras del pequeño zorro en 4K nativo gracias al poder de Scorpio Engine. Por lo tanto, hoy nos hacemos muchas preguntas: ¿el juego conserva el interés una vez que se ha deshecho de la realidad virtual? ¿Es un buen demostrador de las capacidades técnicas de la nueva consola de Microsoft? Pero sobre todo, ¿podremos divertirnos con Super Lucky's Tale? Veredicto en nuestra prueba.




Prueba de Super Lucky's Tale: el Super Mario de los pobres de la Xbox One XMuy inspirado en la era PlayStation/Nintendo 64 y los juegos de plataformas de finales de los 90, Super Lucky's Tale es abiertamente retro con un mundo colorido y un héroe peludo que inevitablemente pensará en Banjo & Kazooie o incluso en Crash Bandicoot. Además, si esta última licencia vio estrenada una remasterización recientemente, el estudio Playtonic también intentó atraer a los nostálgicos con Yooka-Laylee estrenada a principios de año. La idea de navegar por la ola retro, por lo tanto, probablemente viene de ahí, y estábamos bastante entusiasmados con la idea de volver a sumergirnos en un juego que huele bien al apogeo de la plataforma 3D. En Super Lucky's Tale, los gatos malvados han llegado para robar un libro con poderes increíbles: el Libro de las edades. Desafortunadamente para nuestros gánsteres peludos, la hermana de Lucky atesora el tomo. Cuando la pandilla "Kitty Litter" (sí, ese es su nombre) decide poner sus garras en el libro, estalla una pelea, y Lucky solo escuchando su coraje empuja a todos hacia el libro, sacrificándose para salvar a su hermana. Como ya habrás entendido, el escenario no va a ser uno de los motores que te empujen a progresar en el juego, tanto que este último parece haber sido escrito en unos minutos durante una tarde lluviosa. Tomando más o menos el sistema de Super Mario 64, el juego nos ofrecerá cuatro universos que tendremos que explorar, eliminando en cada ocasión a un gatito de la pandilla transformado para la ocasión en jefe, y esto hasta el cabeza de familia. de arena para gatos. Estos universos en realidad corresponden a los capítulos del libro y están completamente desconectados entre sí. Por lo tanto, siempre comenzamos en una especie de área de lobby que nos permitirá ingresar a los niveles mismos (el equivalente al castillo de Peach en Super Mario 64) para recuperar tréboles de cuatro hojas que desempeñarán el papel de estrellas de Mario. Una vez tengamos en nuestro poder el número adecuado de amuletos de la suerte, podremos enfrentarnos al jefe del capítulo y pasar al siguiente. Cada nivel te permite recolectar cuatro trofeos, el primero al recolectar las letras de la palabra Lucky, el segundo al terminar un mini-nivel oculto, el tercero al recolectar 300 monedas y finalmente el último simplemente al terminar el nivel.



 

EL TRÉBOL DESAFORTUNADO

 

Prueba de Super Lucky's Tale: el Super Mario de los pobres de la Xbox One XEn términos de jugabilidad, Super Lucky's Tale no reinventa la rueda ya que nuestro zorro puede patear su cola para aturdir a los enemigos, realizar un doble salto, pero también pasar a la clandestinidad. Esta última habilidad te permite darle un poco de variedad a los niveles ya que así puedes recuperar monedas, o esquivar trampas y enemigos, a la vez que le da un extra de personalidad al juego.Lamentablemente, esta característica suele ser poco utilizada hasta volverse totalmente inútil cuando se lucha contra jefes por ejemplo. Muy simple y sin adornos, el juego se ve arruinado por una cámara particularmente desastrosa. Sentimos aquí que la portabilidad se hizo con prisa ya que es la única diferencia entre Lucky's Tale que se jugó en realidad virtual (con una cámara esclava al casco) y este Super Lucky's Tale que tiene una cámara clásica, pero con un endiabladamente engañoso perspectiva. Podemos intentar limitar el daño dirigiendo el ángulo con el joystick derecho, pero en general nada funcionará, sobre todo porque debemos permanecer congelados en el mismo plano. Por lo tanto, a menudo nos enfrentamos a la cámara y terminamos la mayor parte del tiempo con los ojos clavados en la sombra de Lucky para intentar estimar dónde será el aterrizaje de los saltos. También sufrimos algunas imprecisiones en el juego, principalmente causadas por paredes invisibles o errores que impiden que Lucky o los enemigos progresen. Además, aunque el juego se ejecuta en Xbox One X, en varias ocasiones nos han sorprendido algunos pequeños lags bastante inexplicables, lo que no facilita las cosas al jugador. Con un diseño bastante lindo, el juego es agradable en 4K, pero claramente no asume el papel de un vendedor de sistemas para la nueva consola de Microsoft. Del mismo modo, los niveles son bastante sencillos con un diseño de niveles bastante banal, excepto quizás en uno de los últimos niveles donde nos enfrentamos a plataformas fantasmas que solo se revelan a la luz de una linterna.



 

Muy simple y sin adornos, la jugabilidad se ve arruinada por una cámara particularmente desastrosa.

 

Prueba de Super Lucky's Tale: el Super Mario de los pobres de la Xbox One XEn términos de variedad, Super Lucky's Tales lo intenta todo con una alternancia de niveles 3D y 2.5D, lo que debería complacer a los fanáticos del desplazamiento horizontal. Además de los niveles principales, el centro de cada capítulo contiene algunas pruebas secretas que son de tres tipos. Tendremos que mostrar juicio durante los rompecabezas en los que debemos mover estatuas en un laberinto dibujado en el suelo, sabiendo que solo podemos empujarlas. El segundo tipo de prueba encierra a Lucky en una bola y lo coloca en medio de un laberinto cuyo tablero se puede orientar. Como en los juegos de madera, tendrás que jugar con mucha delicadeza para no precipitar al héroe en una de las trampas, mientras que obtendrás la victoria recogiendo todas las piezas disponibles. El tercer interludio consiste en un nivel de desplazamiento lateral en el que el jugador solo puede saltar y sumergirse bajo tierra, con Lucky moviéndose solo a una velocidad determinada. Aquí todo es cuestión de reflejos, y tendrás que conocer bien los niveles para lograr conseguir las 300 monedas. Con cuatro tréboles por nivel y un jefe final accesible una vez que tengas 80 amuletos de la suerte en tu bolsillo, el juego ofrece una vida útil bastante promedio, sabiendo que la mayoría de los niveles son realmente fáciles. Realmente solo tropezamos dos veces, primero en el último rompecabezas lateral, luego por un tiempo en el jefe final, que es increíblemente más difícil que los anteriores. En total, el juego ofrece 8 horas de vida, mientras que probablemente sería necesario agregar dos horas adicionales para recuperar los últimos 19 tréboles para estar al 100%.



Los mas
  • Un héroe bastante lindo
  • Accesible para todos, incluidos los niños.
  • Niveles muy coloridos
  • Jugable en 4K en Xbox One X
Los menos
  • cámara catastrófica
  • Vida útil baja
  • Grave falta de personalidad.
  • Maniobrabilidad cuestionable
  • Problemas técnicos (velocidad de fotogramas)
  • Falta de desafío...
  • ... excepto por el jefe final completamente abusado

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