Clasificación S5: partidas clasificatorias de League of Legends en la temporada 5

    Clasificación S5: partidas clasificatorias de League of Legends en la temporada 5

    ¿Quieres enfrentarte a los modos clasificados de League of Legends pero no estás muy seguro de cómo funciona todo? Esta guía está hecha para ti. Las ligas, el ranking, el MMR, el ELO Demonios, todo está ahí.



    La temporada 5 de League of Legends ¡ha empezado! Si puedes seguir la escena competitiva en Logro de jugador, esto no impide que pruebes suerte en partidas igualadas. Pero el modo clasificado, ¿cómo funciona?


    Las filas

    Probablemente ya lo sepas, pero el ranking de League of Legends se divide en 7 categorías, Bronce, Plata, Oro, Platino, Diamante, Maestro, Challenger. Los primeros de ellos se dividen a su vez en 5 subcategorías. Desde Bronce 5 hasta Diamante 1, el camino es largo y lleno de trampas. Entonces, ¿cómo comienzas el modo clasificado y alcanzas el nivel Challenger para ser visto por un gran equipo y convertirte en el nuevo xPeke? Ya debes empezar por saber dónde colocarte en este ranking.


    La colocación

    Si eres un invocador nivel 30, las puertas de las partidas igualadas están abiertas para ti. los primeros 10 partidos solo (o los primeros 5 partidos en equipos) que jugará durante la temporada actual se denominan "partidos de colocación". Son muy importantes porque determinarán tu posición inicial en el ranking general de League of Legends. Después de 10 juegos, ya sea que haya ganado todo o perdido todo, se le asignará un rango. Un jugador que ha perdido sus 10 juegos tiene buenas posibilidades de convertirse en Bronce 5, mientras que un jugador que ha ganado todos sus partidos tiene buenas posibilidades de comenzar con Oro, o incluso Platino.

    Si ya has participado en partidas clasificatorias en temporadas anteriores, te encontrarás sin clasificar nuevamente al comienzo de la temporada 5 y también tendrás que jugar 10 partidas de colocación. Dicho esto, estos partidos tendrán mucho menos impacto en tu rango que en el de un nuevo jugador. Para esta temporada 5, Riot Games también ha modificado el sistema de colocación para que un jugador Diamante no pueda volver a Plata después de una mala serie en la colocación, al igual que un jugador Bronce no puede terminar Oro si su equipo lo lleva durante 10 juegos ( o un compañero). Pase lo que pase, aún debería estar clasificado un poco más bajo esta temporada que la temporada anterior.


    Su forma de trabajo

    Acabas de terminar tus partidos de colocación y estás clasificado. Digamos, por ejemplo, que obtuviste Silver 3 en Poppy Worshipers, lo cual es bueno pero no excelente. A partir de ahora, todos los partidos clasificados que juegues te enfrentarán a jugadores de un nivel más o menos equivalente al tuyo (en este ejemplo, de Bronce 3 a Oro 3). Si ganas, ganarás Puntos de liga (LP). En caso de derrota, perderás LP. Si logras llegar 100 LP, ¡te has clasificado para una serie de partidos de promoción!


    Las partidos promocionales se juegan como BO3 (Lo mejor de 3) o dos BO5 (Mejor de 5). Los BO3 se configuran cuando busca cambiar de división (ejemplo: de Gold 4 a Gold 3), mientras que los BO5 están ahí para probar su capacidad para cambiar de liga (ejemplo: de Gold 1 a Platinum 5). Como Silver 3, deberá obtener un BO3 para avanzar a Silver 2, lo que significa que si gana 2 de tus próximos 3 partidos clasificados, obtendrás tu promoción. Si falla y pierde 2 de 3 juegos, seguirá siendo Plata 3 y se eliminará una cantidad de LP. Luego tendrás que volver a ganar algunos juegos para ganar algunos LP y probar suerte nuevamente durante las promociones.

    Como habrás entendido, cuantos más juegos ganes, más subirás en la clasificación. Eso sí, ten cuidado, lo contrario es cierto y cuanto más encadenes las derrotas, más descenderás en el ranking. Una racha perdedora mientras tiene 0 LP en su división puede hacer que su indigencia en un rango inferior. Así que ten cuidado y no te enojes si estás en una mala racha, en un mal día o jugando en malas condiciones. A veces es mejor tomar un respiro nocturno en lugar de caer en una espiral viciosa de ira y derrota.


    También es necesario prestar atención a la pérdida de LP por inactividad. A medida que el juego evoluciona a lo largo del año, Riot Games ha implementado un sistema para los jugadores Platino al comienzo de la temporada para demostrar que aún merecen el rango Platino que llegó al final de la temporada, después de muchos parches. Este sistema no es demasiado restrictivo, solo te pide que hagas al menos un juego clasificado cada 28 días. Si no se juega ningún juego durante este tiempo, perderá una cierta cantidad de LP cada semana. En caso de que estés en 0 LP y pierdas LP por inactividad, volverás a la división anterior con 75 LP. Sin embargo, esta pérdida de LP solo existe en los niveles Gold.


    Ligas y MMR

    Puede comprobar su progreso en la clasificación en cualquier momento a través de la pestaña "Ligas" tu perfil en el cliente de League of Legends. Luego verá el nombre de su división y todos los jugadores en ella, así como su número de LP. No todos los jugadores de Silver 3 están en la misma liga. Hay muchas ligas de Plata, como "Los Rubíes de Singed", "Los Mercenarios de Soraka" o "Los Guardianes de Heimerdinger". El sistema está hecho de tal manera que no ahoga a los jugadores en medio de miles de otros jugadores desconocidos. Es muy probable que encuentres jugadores de tu lista de amigos en tu liga, para fomentar el espíritu de competencia entre ustedes.

    Pero Riot Games no clasifica a los jugadores basándose únicamente en su liga. De hecho, a veces sucede que un jugador Gold 4 en realidad está clasificado más bajo que un jugador Silver 2 en el algoritmo de League of Legends. Esto es debido a MMR, Clasificación de emparejamiento. MMR es un valor oculto que determina dos parámetros esenciales de tus partidos clasificados: el nivel de tus oponentes y tus ganancias de LP. Cuanto más alto sea tu MMR, más duros serán tus oponentes y más LP ganarás si ganas. Por otro lado, cuanto menor sea tu MMR, menor será tu ganancia de LP en caso de victoria y más LP perderás en caso de derrota. La ganancia o pérdida de LP no solo depende de tu MMR sino más bien de la Diferencia de MMR entre tú y tus oponentes. Por lo tanto, la pérdida de LP será baja si pierdes contra un jugador con mucho más MMR que tú.

    Si el valor exacto de MMR es imposible de determinar por su cuenta, es fácil adivinar si su MMR es alto o bajo en función de su proporcion de victorias. Si ganó el 70% de sus juegos, es probable que su MMR sea alto y gane entre 20 y 40 LP por juego. Y si su MMR es más alto que el MMR promedio de los jugadores en su liga, muy bien podría ser que te saltaste algunas divisiones después de un BO. Es por ejemplo posible pasar de Gold 2 a Platinum 5 sin pasar por Gold 1 si estás en una serie excelente. Por otro lado, un jugador que se queje de ganar solo 20 LP después de 4 victorias y perderlos en una sola derrota, probablemente tenga un MMR bastante bajo o más bajo que otros jugadores en su liga.

    El infierno ELO

    Le Elo infierno es una noción que nació durante las dos primeras temporadas de League of Legends donde el ELO representaba la clasificación exacta de los jugadores entre sí, antes del actual sistema de Ligas y Divisiones. ELO Hell significa estar atascado en los rankings sin lograr escalar más alto, pero muchos jugadores identifican ELO Hell como niveles Bronce o Plata. están equivocados porque cada uno tiene su propio ELO Hell, el umbral a partir del cual nos resulta mucho más difícil avanzar. Porque incluso si todos somos Challengers en nuestros corazones y todos podríamos ganar un 1 contra 1 contra Faker frente al Nashor si nos escucháramos, seguimos siendo seres humanos cada uno con nuestros límites. Si después de 200 partidas no puedes superar Platinum 3 es porque Platinum 3 es tu ELO Hell. Y cuanto más tarde en salir de él, más fijo se volverá su MMR.

    Ya hemos hablado sobre cómo MMR puede aproximarse a un porcentaje de victorias. Esto significa que una victoria o una derrota cuando solo ha jugado 10 juegos tiene un impacto mucho mayor en su MMR que una victoria o una derrota después de haber jugado 1000 juegos. Después de 500 juegos, podemos considerar queun jugador ha alcanzado su verdadero rango, su horizonte casi insuperable. Está por tanto en su ELO Hell, a no ser que incremente drásticamente su rendimiento.

    El caso Master et Challenger

    La cúspide del ranking está representada por las ligas Dominar et Challenger. Cuando un jugador Diamante 1 pasa su promoción BO5, se convierte en Maestro. La liga Master es la antesala de la liga más prestigiosa, la liga Challenger. No hay límite máximo de LP en el nivel Maestro, los jugadores pueden acumular varios cientos. Las ligas Master y Challenger son únicas para cada servidor, no se dividen en divisiones y comparten la misma clasificación de LP. La liga Challenger incluye solo a los 200 mejores jugadores y los 50 mejores equipos de un servidor. Cada 24 horas, los jugadores y equipos con más LP en Masters ascienden a Challenger. Un jugador que se las arregla para mantenerse en el nivel de retador tiene buenas posibilidades de ser visto y ofrecido un puesto en un equipo profesional o semiprofesional.

    Pero antes de llegar allí, necesitarás cientos de horas de práctica y juego. ¡Así que ahora que sabes cómo funciona el sistema, depende de ti! No dude en consultar nuestras muchas guías para maximizar sus posibilidades. 

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